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51% Attack
Também conhecido como Ataque da Maioria. Quando um ou um grupo de mineiros controla mais de 50% do hashrate de mineração ou do poder computacional da rede.
Active Management
Uma estratégia de investimento utilizada por gestores de fundos com o objectivo de superar o desempenho de um índice ou mercado, a fim de gerar lucros.
Bitcoin
A Bitcoin é a primeira criptomoeda, inicialmente descrita como um "Peer-to-Peer e-cash", é uma forma digital de dinheiro que funciona numa rede distribuída de computadores (nós), criada pelo(s) criador(es) pseudónimo(s) Satoshi Nakamoto.
Cadeia de Valor
A cadeia de valor é onde se cria valor para a empresa no mercado. Ajuda a avaliar a oportunidade de negócio e a identificar as lacunas e os riscos potenciais no plano de comercialização.
Cohort Analysis
A cohort analysis é uma ferramenta utilizada na análise comportamental para medir a retenção de utilizadores e a gestão do ciclo de vida dos utilizadores. Refere-se a um grupo de indivíduos que partilham características estatísticas, por exemplo, um grupo de pessoas classificadas por idade ou, por exemplo, um grupo de alunos numa sala de aula.
Criptomoeda
Um ativo digital que pode ser utilizado como reserva de valor ou meio de troca de bens e serviços. As transações são verificadas e registadas utilizando criptografia por uma rede distribuída de participantes, em vez de uma autoridade centralizada, como um banco ou uma agência governamental.
Curva de Valor
Uma curva de valor é uma ferramenta importante que pode ser utilizada para mostrar instantaneamente onde o valor é criado nos produtos ou serviços de uma organização, mostrando graficamente como uma empresa pode criar novos espaços de mercado e fornecer valor aos clientes contra a concorrência.
dApp
dApp e a Abreviatura de Aplicação descentralizada, uma dApp é uma aplicação que não é controlada por uma autoridade central.
DeFi
DeFi é a abreviatura de Decentralized Finance (Finanças Descentralizadas). As finanças são tradicionalmente centralizadas porque dependem de intermediários de confiança.
Encriptação
É a conversão de informações ou dados num código seguro, a fim de impedir o acesso não autorizado a essas informações ou dados.
Fear Of Missing Out (FOMO)
A sensação de medo e ansiedade de que se pode estar a perder uma oportunidade potencialmente lucrativa.
Game Channels
Os canais de jogo são o mais recente avanço tecnológico no mundo dos jogos de blockchain, pois permitem uma jogabilidade rápida ao remover o tempo de espera para confirmações de blocos.
GameFi
GameFi, mais conhecido como jogos play-to-earn (P2E), é um termo bastante novo no domínio das indústrias de jogos e de criptomoedas. Refere-se a jogos concebidos com objectivos económicos e financeiros
Halving
Quando a recompensa do bloco de um ativo criptográfico, como a bitcoin, cai para metade do que era antes; isto é utilizado para criar uma taxa decrescente de emissão para chegar a um eventual fornecimento finito de um ativo criptográfico.
Hard Cap
O montante máximo de fundos que um projecto pretende angariar durante a sua Oferta Inicial de Moeda (ICO) ou evento alternativo de angariação de fundos.
Negócios emergentes
Uma empresa ou indústria emergente consiste num grupo de organizações que têm uma nova ideia ou conceito, muitas vezes centrado em novas tecnologias, que se encontra nas suas fases iniciais de desenvolvimento. No início, há naturalmente menos concorrência nas empresas emergentes em comparação com as já existentes.
NFT – Token Não – Fungível
NFT é a abreviatura de (Non-fungible Token), que é um tipo de token criptográfico que representa um ativo único, que pode estar em formato digital ou no mundo real.
Teoria de Jogo
A teoria dos jogos é um quadro teórico que permite conceber situações sociais entre actores concorrentes. Em alguns aspectos, a teoria dos jogos é a ciência da estratégia ou, pelo menos, a tomada de decisões óptimas por parte de actores independentes e concorrentes num contexto estratégico.
Token
Os tokens são ativos derivados das redes blockchain, capazes de captar valor na economia digital. Até à invenção da cadeia de blocos não havia forma de capturar e fixar valor no espaço digital de uma forma que pudesse ser transparente e fiável como agora é possível.
Utilizador Final
O utilizador final é o empregado que utiliza o produto, enquanto o cliente é quem toma a decisão de comprar o software.
Vantagem Absoluta
Um conceito económico em que uma parte tem uma vantagem directa em termos de eficiência na produção/fornecimento de um bem ou serviço específico em relação a outra parte.
Vantagem de pioneiro
A vantagem do pioneiro é a vantagem competitiva obtida pelo primeiro a entrar num mercado ou segmento.
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